Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1320MHz vs 1100MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 25W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550 +91%
2.703 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile
1.408 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2020
GeForce MX
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
300 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1500 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

2GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
64bit
Bus memoria
System Shared
96.00GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
32
TMUs
40
16
ROPs
20
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
22.00 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
44.00 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
2.816 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
352.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Tiger Lake GT2
MX550
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

25W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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