Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX330 e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1594MHz vs 1468MHz)
Maior largura de banda VRAM (56.06GB/s vs 48.06GB/s)
TDP mais baixo (10W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX330 +8%
1.224 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2020
Data de Lançamento
mai. 2017
GeForce MX
Geração
GeForce 10
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1531 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1594 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
56.06GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.13 GFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GP108
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante da GPU
GP108-300-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.8 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

10W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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