Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 2GB de VRAM Radeon RX 6300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 142% (2400MHz vs 993MHz)
TDP mais baixo (35W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 6300M +20%
3.686 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
2000 MHz
993 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
160.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1536
Unidades de Sombreamento
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.373 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.686 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
230.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 24
N15E-GX-A2
Variante da GPU
Navi 24 XML
Kepler
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

122W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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