Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M270X

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon R9 M270X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R9 M270X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 88.00GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M270X Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +25%
1.933 TFLOPS
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
fev. 2015
GeForce 600M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1344
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.536 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Saturn
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Saturn PRO (216-0843044)
Kepler
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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