Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6470M

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs AMD Radeon HD 6470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition e 512MB de VRAM Radeon HD 6470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6470M Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition +762%
1.933 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 600M
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
1344
Unidades de Sombreamento
160
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

20.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.933 TFLOPS
FP32 (flutuante)
224.0 GFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Seymour
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
Seymour XT (216-0810084)
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.37 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

100W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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