Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 112.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1845MHz vs 1665MHz)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +74%
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 16
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1670 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
128.1GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
22
896
Unidades de Sombreamento
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 14
TU117-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 XL
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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