Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD FirePro S9300 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 4GB de VRAM FirePro S9300 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
TDP mais baixo (75W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 128.1GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +167%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM
128bit
Barramento de Memória
4096bit
128.1GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
64
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
499.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Capsaicin
TU117-300-A1
Variante da GPU
Capsaicin XT
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
8.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
596 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.0

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