Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti MobileVantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1485MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (50W vs 65W)
Intel Arc A530MVantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Arc A530M +31%
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 16 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1350MHz
Relógio Base
900MHz
1485MHz
Relógio Boost
1300MHz
1500MHz
Relógio de Memória
1750MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024KB
Cache L2
8MB

Desempenho Teórico

47.52GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40GPixel/s
95.04GTexel/s
Taxa de Textura
124.8GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
DG2-256
N18P-G61
Variante da GPU
ACM-G12
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6,600 million
Transistores
Desconhecido
284mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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