Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Arc A530M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti MobileVorteil von
Boost-Takt wurde um 14% erhöht (1485MHz gegenüber 1300MHz)
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)
Intel Arc A530MVorteil von
3 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
Arc A530M +31%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
GeForce 16 Mobile
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1350MHz
Basis-Takt
900MHz
1485MHz
Boost-Takt
1300MHz
1500MHz
Speichertakt
1750MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
12
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024KB
L2-Cache
8MB

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
62.40 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.987 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
DG2-256
N18P-G61
GPU-Variante
ACM-G12
Turing
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
6 nm
6600 million
Transistoren
Unbekannt
284mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
65W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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