Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1650MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (25W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q +49%
3.789 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
GeForce 10 Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
300 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
DG1
N17E-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

80W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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