Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1650MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +49%
3.789 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
300 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1650 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
DG1
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
16 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

80W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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