Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1650MHz vs 1480MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +49%
3.789 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 10 Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
300 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
DG1
N17E-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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