Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (2000MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 112.1GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc Pro A30M +106%
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc Pro A30M +35%
378

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1291 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
112.1GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

41.31 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.98 GFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
DG2-128
N17P-G1-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
3.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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