Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD FirePro W9100 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 25.34GB/s)
2496 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +1123%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
dez. 2008
FirePro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
4
2816
Unidades de Sombreamento
320
176
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
RV670
Hawaii GL44
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

275W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
4.1

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