Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 14.40GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
FirePro W9100 +655%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
512bit
14.40GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
384
Unidades de Sombreamento
2816
32
TMUs
176
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Hawaii
GK208-301-A1
Variante da GPU
Hawaii GL44
Kepler 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.02 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

25W
TDP
275W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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