Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1513%
23.04 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1725 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
768
Unidades de Sombreamento
5120
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
AD104
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7
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