Início Comparação de GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro W6400

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon Pro W6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM FirePro S9170 e 4GB de VRAM Radeon Pro W6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6400 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2331MHz
TDP mais baixo (50W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro S9170 +46%
5.238 TFLOPS
Radeon Pro W6400
3.58 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2331 MHz
-
Relógio Boost
2331 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
64bit
320.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
44
Unidades de Cálculo
12
2816
Unidades de Sombreamento
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.161 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.580 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
223.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 24
Hawaii XT GL
Variante da GPU
Navi 24 XL-W
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Design da Placa

275W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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