Início Comparação de GPU AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M6100 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 88.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +39%
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
abr. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Saturn
Nome da GPU
TU117
Saturn XT GL (216-0843006)
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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