Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD FirePro M6100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro M6100 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 88.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M6100
1.651 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +39%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2020
FirePro Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
TU117
Saturn XT GL (216-0843006)
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
4.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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