Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 4GB de VRAM Quadro T1200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1600MHz vs 1425MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 160.0GB/s)
15360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +1696%
52.43 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
855 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3205GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
16384
Unidades de Sombreamento
1024
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
45.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.918 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
18W
2800 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6
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