Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K5100M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K5100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 8GB de VRAM Quadro K5100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (1550MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 115.2GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +837%
22.22 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2013
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
771 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
771 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
1229GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
1536
448
TMUs
128
0
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
24.67 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.369 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
98.69 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-Q5-A2
Generation 12.5
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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