Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K5100M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro K5100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 e 8GB VRAM Quadro K5100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1550MHz vs 771MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1229GB/s vs 115.2GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1100 +837%
22.22 TFLOPS
Quadro K5100M
2.369 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2013
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
771 MHz
1550 MHz
Boost Clock
771 MHz
600 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
1229GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7168
Unità di ombreggiatura
1536
448
TMUs
128
0
ROPs
32
448
Core Tensor
-
56
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
24.67 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Tasso di texture
98.69 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (float)
2.369 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (doppio)
98.69 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-Q5-A2
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

300W
TDP
100W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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