Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1710MHz vs 1531MHz)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 480.4GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
TDP mais baixo (250W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +99%
21.89 TFLOPS
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
320bit
Barramento de Memória
384bit
760.3GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
28
6400
Unidades de Sombreamento
3584
200
TMUs
224
80
ROPs
96
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP102
GA102-100-A1
Variante da GPU
GP102-400-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4
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