Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 112.9GB/s)
3392 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +2567%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
dez. 2009
Mining GPUs
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
448bit
560.0GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
64
80
ROPs
28
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GT200B
TU102-100-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

250W
TDP
182W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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