Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 96.00GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1785MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +542%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
64bit
829.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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