Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs Intel H3C XG310

Intel Arc Pro A50 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (2350MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +102%
4.813 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
nov. 2020
Alchemist
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
900 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
DG1
ACM-G11
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
6 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
157 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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