Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 128EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (2250MHz vs 2200MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (28W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile
3.942 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +16%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
dez. 2023
Arc Graphics-M
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
1024
56
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Xe-LPG
Arquitetura
Xe-LPG
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

65W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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