Início Comparação de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce MX230

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Arc A530M e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1531MHz vs 1300MHz)
TDP mais baixo (10W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc A530M +409%
3.994 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
fev. 2019
Alchemist
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1519 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
256
96
TMUs
16
48
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GP108
ACM-G12
Variante da GPU
N17S-G0-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
1.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

65W
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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