Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU e uma GPU Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1400MHz
624 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU +418%
2.15 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2012
HD Graphics-M
Geração
GeForce 600
Integrada
Tipo
Computador de mesa
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
1400 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
1536MB
System Shared
Tipo de Memória
DDR3
System Shared
Barramento de Memória
192bit
System Dependent
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
768
Unidades de Sombreamento
144
48
TMUs
24
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

33.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.320 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.301 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.56 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
GF116
-
Variante da GPU
GF116-150-A1
Generation 12.2
Arquitetura
Fermi 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.17 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1
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