Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Intel Iris Xe Graphics 96EU vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU et un GPU Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1400MHz
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe Graphics 96EU +418%
2.15 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2012
HD Graphics-M
Génération
GeForce 600
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1400 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
1536MB
System Shared
Type de Mémoire
DDR3
System Shared
Bus de Mémoire
192bit
System Dependent
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
144
48
TMUs
24
24
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

33.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
4.301 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.150 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-150-A1
Generation 12.2
Architecture
Fermi 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
Inconnu
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1
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