Casa Comparação Tesla P4 vs RTX A4500 Embedded

Tesla P4 vs RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla P4 e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Tesla P4 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)
RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1215MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Tesla P4
5704
RTX A4500 Embedded +150%
14310
3DMark Time Spy
Tesla P4
4527
RTX A4500 Embedded +118%
9884
Blender
Tesla P4
388
RTX A4500 Embedded +910%
3920
OctaneBench
Tesla P4
85
RTX A4500 Embedded +467%
482

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

886 MHz
Relógio Base
510 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
46
2560
Unidades de Sombreamento
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

71.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.12 GFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA104
GP104-895-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7
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