Casa Comparação Quadro P4000 vs RTX A2000 Embedded

Quadro P4000 vs RTX A2000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro P4000 e 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro P4000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (243.3GB/s vs 192.0GB/s)
RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1612MHz vs 1480MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 105W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro P4000
5304
RTX A2000 Embedded +55%
8253
Blender
Quadro P4000
549
RTX A2000 Embedded +264%
2001
OctaneBench
Quadro P4000
88
RTX A2000 Embedded +207%
271

Placa de vídeo

fev. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1202 MHz
Relógio Base
1117 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1612 MHz
1901 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
243.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

94.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.88 GFLOPS
FP16 (metade)
8.253 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.253 TFLOPS
165.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.0 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GA107S
GP104-850-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6
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