Casa Comparação GeForce GTX 1650 SUPER vs Moore Threads MTT S4000

GeForce GTX 1650 SUPER vs Moore Threads MTT S4000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 48GB de VRAM Moore Threads MTT S4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost1725MHz
TDP mais baixo (100W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.0GB/s)
6912 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
Moore Threads MTT S4000 +456%
24580

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
20
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
8192
80
TMUs
512
32
ROPs
512
-
Núcleos Tensor
128
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
768.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
49.15 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.58 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
384.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
450W
300 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
MTT Gen 2
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.6 bilhão
Transistores
22 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5
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