Casa Comparação GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce GTX 1060 Mobile

GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 80W)
GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1670MHz vs 1515MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3103
GeForce GTX 1060 Mobile +37%
4275
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3443
GeForce GTX 1060 Mobile +7%
3686
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Mobile
1559
GeForce GTX 1060 Mobile +8%
1687

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1404 MHz
1515 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
10
1024
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

48.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.205 TFLOPS
FP16 (metade)
66.80 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.275 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
133.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GP106
N18P-G61-MP2
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4
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