Strona główna Porównanie GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce GTX 1060 Mobile

GeForce GTX 1650 Mobile vs GeForce GTX 1060 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile i 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1650 Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 8 miesięcy po terminie
Niższe TDP (50W vs 80W)
GeForce GTX 1060 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 10% (1670MHz vs 1515MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 Mobile
3103
GeForce GTX 1060 Mobile +37%
4275
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3443
GeForce GTX 1060 Mobile +7%
3686
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Mobile
1559
GeForce GTX 1060 Mobile +8%
1687

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
sie 2016
GeForce 16 Mobile
Generacja
GeForce 10 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1380 MHz
Zegar podstawowy
1404 MHz
1515 MHz
Zegar turbo
1670 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
2002 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
192bit
192.0GB/s
Przepustowość
192.2GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
10
1024
Jednostki cieniowania
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1536 KB

Wydajność teoretyczna

48.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
80.16 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
133.6 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (połowa)
66.80 GFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double)
133.6 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
80W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GP106
N18P-G61-MP2
Wariant GPU
N17E-G1-A1
Turing
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
16 nm
4.7 miliard
Transistory
4.4 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net