Casa Comparação GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 1080 Ti vs RTX 3500 Embedded Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 432.0GB/s)
RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (2250MHz vs 1582MHz)
Mais VRAM (12GB vs 11GB)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti
11340
RTX 3500 Embedded Ada Generation +103%
23040

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 10
Geração
Quadro Ada-M
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
1725 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
352bit
Barramento de Memória
192bit
484.4GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
40
3584
Unidades de Sombreamento
5120
224
TMUs
160
88
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
144.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
AD104
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
11.8 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7
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