Casa Comparação Data Center GPU Max Subsystem vs Tesla V100 FHHL

Data Center GPU Max Subsystem vs Tesla V100 FHHL

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1600MHz vs 1290MHz)
Mais VRAM (128GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 829.4GB/s)
11264 núcleos adicionais de renderização
Tesla V100 FHHL Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 2400W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +296%
52430
Tesla V100 FHHL
13210

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2018
Data Center GPU
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
937 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
8192bit
Barramento de Memória
4096bit
3205GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
16384
Unidades de Sombreamento
5120
1024
TMUs
320
0
ROPs
128
1024
Núcleos Tensor
640
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
26.42 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
6.605 TFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
250W
2800 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GV100
Generation 12.5
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6
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