Casa Comparação A10G vs RTX A4500 Embedded

A10G vs RTX A4500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM A10G e 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

A10G Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1710MHz vs 1215MHz)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 384.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
A10G +120%
31520
RTX A4500 Embedded
14310
Blender
A10G
3589
RTX A4500 Embedded +9%
3920

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2022
Tesla
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
510 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
600.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
46
9216
Unidades de Sombreamento
5888
288
TMUs
184
96
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
184
72
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.52 TFLOPS
FP16 (metade)
14.31 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.31 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.6 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA104
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7
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