Accueil Comparaison A10G vs RTX A4500 Embedded

A10G vs RTX A4500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 16GB VRAM RTX A4500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

A10G Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1710MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 384.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +120%
31520
RTX A4500 Embedded
14310
Blender
A10G
3589
RTX A4500 Embedded +9%
3920

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
510 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
46
9216
Unités d'Ombrage
5888
288
TMUs
184
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
184
72
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA104
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
17.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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