Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów RTX 2000 Embedded Ada Generation vs Iris Xe MAX Graphics

RTX 2000 Embedded Ada Generation vs Iris Xe MAX Graphics

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 2 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 22% (2010MHz vs 1650MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
2304 dodatkowe rdzenie renderujące
Iris Xe MAX Graphics Zalety
Niższe TDP (25W vs 50W)

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +387%
12350
Iris Xe MAX Graphics
2534

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
paź 2020
Quadro Ada-M
Generacja
HD Graphics-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
2010 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR4X
128bit
Magistrala pamięci
128bit
256.0GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
768
96
TMUs
48
48
ROPs
24
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
12 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
39.60 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
79.20 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.069 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
633.6 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
25W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
DG1
Ada Lovelace
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
5 nm
Rozmiar procesu
10 nm
18.9 miliard
Transistory
Nieznane
159 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net