Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów RTX 2000 Embedded Ada Generation vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

RTX 2000 Embedded Ada Generation vs GeForce GTX 680MX Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation i 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

RTX 2000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 10 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo2010MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 122W)

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +459%
12350
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2209

Karta graficzna

mar 2023
Data wydania
paź 2012
Quadro Ada-M
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
-
2010 MHz
Zegar turbo
-
2000 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
256.0GB/s
Przepustowość
160.0GB/s

Konfiguracja renderowania

24
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
1536
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Rdzenie tensorowe
-
24
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

96.48 GPixel/s
Przepustowość pikseli
23.01 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
92.03 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.209 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double)
92.03 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
122W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD107
Nazwa GPU
GK104
-
Wariant GPU
N13E-GTX2-A2
Ada Lovelace
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
28 nm
18.9 miliard
Transistory
3.54 miliard
159 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net