Strona główna Porównanie SoC dla telefonów i tabletów Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU

Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 8GB VRAM Xbox Series S GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 100W)
Xbox Series S GPU Zalety
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Benchmark

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox Series S GPU +768%
4006

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lis 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
38.40GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
20
192
Jednostki cieniowania
1280
12
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.08 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
125.2 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
8.013 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
250.4 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
100W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Lockhart
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
7 nm
4.94 miliard
Transistory
8 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
197 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net