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Confronto SoC per smartphone e tablet
Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU
Atari VCS 800 GPU vs Xbox Series S GPU
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
AMD Xbox Series S GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 8GB VRAM Xbox Series S GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Differenze Principali
Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 100W)
Xbox Series S GPU Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Test di prestazione
FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU
461
Xbox Series S GPU
+768%
4006
Atari VCS 800 GPU
VS
Xbox Series S GPU
Scheda grafica
dic 2020
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
Velocità di clock
300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
8GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s
Configurazione del rendering
3
Unità di calcolo
20
192
Unità di ombreggiatura
1280
12
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
50.08 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
125.2 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
8.013 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.006 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
250.4 GFLOPS
Design della scheda
15W
TDP
100W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
Banded Kestrel
Nome GPU
Lockhart
GCN 5.0
Architettura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.94 miliardo
Transistor
8 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
197 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Modello Shader
6.7
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