Strona główna Porównanie GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm i 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ATI Xbox 360 GPU 80nm Zalety
48 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 13 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
Niższe TDP (15W vs 175W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2007
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
300 MHz
-
Zegar turbo
1201 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR3
Typ pamięci
DDR4
128bit
Magistrala pamięci
128bit
22.40GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
3
-
-
-
240
Jednostki cieniowania
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

175W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Xenos Falcon
Nazwa GPU
Banded Kestrel
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
80 nm
Rozmiar procesu
14 nm
0.232 miliard
Transistory
4.94 miliard
156 mm²
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net