Strona główna Porównanie GPU ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU i 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Steam Deck OLED GPU Zalety
Wydano 10 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
272 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 120W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +582%
1.638 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2013
Data wydania
lis 2023
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1000 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR3
Typ pamięci
LPDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
22.40GB/s
Przepustowość
88.00GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
240
Jednostki cieniowania
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

4.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

120W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
1x USB Type-C
-
-
-

Procesor graficzny

Xenos Corona
Nazwa GPU
Sephiroth
Crayola 6
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
45 nm
Rozmiar procesu
6 nm
0.372 miliard
Transistory
2.4 miliard
168 mm²
Rozmiar układu
131 mm²

Funkcje graficzne

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net