Strona główna Porównanie GPU AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One X GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One X GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 2GB VRAM Wii U GPU i 12GB VRAM Xbox One X GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU Zalety
Wydano 5 latpo terminie
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
2400 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
lis 2017
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Zegar pamięci
1700 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
12GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
384bit
12.80GB/s
Przepustowość
326.4GB/s

Konfiguracja renderowania

4
Jednostki obliczeniowe
40
-
-
-
160
Jednostki cieniowania
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
37.50 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
187.5 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
6.001 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.001 TFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

33W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Latte
Nazwa GPU
Scorpio
-
-
-
TeraScale 2
Architektura
GCN 2.0
Renesas
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
16 nm
0.88 miliard
Transistory
7 miliard
146 mm²
Rozmiar układu
359 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Model cieniowania
6.0
© 2025 - TopCPU.net