Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Mobile i 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Mobile Zalety
Niższe TDP (30W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1612MHz vs 1537MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +31%
8.253 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
576
RTX A2000 Embedded +247%
2001
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
RTX A2000 Embedded +292%
271

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
Nieznany
Ampere-MW
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

832 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1537 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
96.00GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
20
2048
Jednostki cieniowania
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Rdzenie tensorowe
80
16
Rdzenie RT
20
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

49.18 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

30W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
8.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net