Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro P620

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A500 Embedded i 2GB VRAM Quadro P620 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A500 Embedded Zalety
Wydano 4 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (96.00GB/s vs 80.13GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 40W)
NVIDIA Quadro P620 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 1% (1354MHz vs 1335MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A500 Embedded +294%
5.468 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A500 Embedded +103%
2628
Quadro P620
1294

Karta graficzna

mar 2022
Data wydania
lut 2018
Quadro Ampere-M
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

435 MHz
Zegar podstawowy
1266 MHz
1335 MHz
Zegar turbo
1354 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1252 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
128bit
96.00GB/s
Przepustowość
80.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
4
2048
Jednostki cieniowania
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

42.72 GPixel/s
Przepustowość pikseli
21.66 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.33 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.66 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double)
43.33 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
40W
-
Zalecane PSU
200 W
Portable Device Dependent
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
8.7 miliard
Transistory
3.3 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net