Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 4GB VRAM RTX A500 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 5% (1612MHz vs 1537MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA RTX A500 Mobile Zalety
Niższe TDP (30W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +31%
8.253 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +247%
2001
RTX A500 Mobile
576
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +292%
271
RTX A500 Mobile
69

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
mar 2022
Quadro Mobile
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
832 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1537 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
96.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
16
2560
Jednostki cieniowania
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Rdzenie tensorowe
64
20
Rdzenie RT
16
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
49.18 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
98.37 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.296 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
6.296 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
98.37 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
8.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net