Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M5000

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 8GB VRAM Quadro M5000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 55% (1612MHz vs 1038MHz)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Zalety
Większa przepustowość VRAM (211.6GB/s vs 192.0GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +94%
8.253 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +502%
2001
Quadro M5000
332
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +211%
271
Quadro M5000
87

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
cze 2015
Quadro Mobile
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
861 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1038 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1653 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
211.6GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
-
2560
Jednostki cieniowania
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
64
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
66.43 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
132.9 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
132.9 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
150W
-
Zalecane PSU
450 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GM204
-
Wariant GPU
GM204-875-A1
Ampere
Architektura
Maxwell 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
Nieznane
Transistory
5.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
398 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net